문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 네오지오 CD (문단 편집) === 기나긴 로딩 === [youtube(OC-xpjO53J0)] [[용호의 권 외전]]으로 비교. 앞서 언급했듯 네오지오 게임들이 CD-ROM과 메모리를 사용하는 하드웨어 구조와는 상성이 매우 나빴기에 메모리가 조금 많다고 한들 그러한 문제들을 해결할 수 없었다. 큰 메모리, 읽어야 할 압축되지 않은 대용량 데이터, 매우 느린 1배속(최대 150KB/s) CD-ROM 드라이브가 나쁜 시너지를 일으켜 로딩이 어마어마하게 길었다. 단순 계산으로도 저 메모리를 모두 채우려면 최소 48초 정도가 걸린다. [[아랑전설]]과 [[월드 히어로즈]] 같은 초기 게임들은 용량이 적어 초기 로딩에 부분부분 짤막한 로딩이 있는 수준이었고, [[더 킹 오브 파이터즈 '94]]는 한 번에 6명의 데이터를 모두 읽어 플레이하기 그렇게 나쁘지 않았으나 아케이드 원작의 게임 용량이 점점 증가하여 [[더 킹 오브 파이터즈 '95]]부터 이미 대전 상대가 바뀔때마다 로딩을 해댔고, 더 큰 용량을 사용한 게임은 아예 본격적인 캐릭터 조작 직전까지의 과정조차 로딩이 필요할 지경이었다. [youtube(zoPQImLcIh0)] 네오지오 CD 최후기에 출시한 [[월화의 검사|월화의 검사 2]]. 로딩 - 메뉴 - 로딩 - 캐릭터 선택 - 로딩 - '''대전 캐릭터 & 스테이지 소개''' - '''로딩''' - '''캐릭터 등장''' - '''로딩''' - 이 끝나고 나서야 게임이 시작된다. 캐릭터가 등장해서 드디어 게임 한 판 해 보나 했더니 다시 로딩을 시작하는 것이 참으로 장관. 여기까지 3분 정도가 소요되며 그마저도 메모리가 한계인지 애니메이션 패턴 일부가 삭제된 게 확연히 눈에 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기